学校简介 每个孩子可信赖的科技素质教育专家 每个家庭可信赖的科技素质教育伙伴 童程童美,成立于2015年,经过近7 年的发展,打造出适合3-18岁中国孩子的科技素质教育解决方案,形成以创意编程启蒙、人工智能编程、机器人创新工程教育等课程为核心的课程体系,结合丰富的科创挑战活动和研学营地活动,帮助中国青少年打造迎接未来世界的能力和思维视野。2018年,童程童美推出“童程在线”学习平台,打造线上线下一体化的 OMO教育模式,为学员提供更丰富的学习场景和更沉浸的学习体验,目前童程童美线上线下总在读学员数达 18 万名。 课程体系 “童程在线 ”上线于2018年,是由童程童美独立开发的专有可视化在线少儿编程教育平台,针对6-18岁青少儿提供线上小班直播授课。课程覆盖 Scratch 图形界面编程、Python人工智能编程、NOI系列课程三大课程体系。 依托故事化、可视化、游戏化的学习方式,采用自主研发的云平台编程环境,让学生在云端操作即可运行出结果。同时,还可实现老师与学生共享桌面,实时查看学生的学习情况。 在下面的例子里面我们建立两个变量数据1和数据2,在脚本中我们通过实际语句定义了数据1是小猫每次移动的步数,也就是一个整数。我们通过运算栏中生成随机数的功能给数据1设定-50到50之间任意的步数。数据2是小猫说的话,也就是一个字符串。一开始就是一个简单的字母a,随后通过运算栏中连接字符串的功能不断将数据2自身叠加连接。整体上通过控制栏中的循环功能让这段程序重复的执行4次。 除了建立变量,在Scratch中还可以建立列表(数组)。它是一系列变量的集合,这个集合有一个共同的名字——列表名,列表中会有若干个成员,每个成员有自己的序号和变量的值。这就像一个班级,比如三年二班有30名同学,这30名同学都有自己的名字,同时为了便于管理,这30名同学又都有自己的学号1…30。这里“三年二班”就是列表名,学号就是列表中成员的序号,每个人的名字是各个成员变量的数值。与变量类似,Scratch中也没有严格限定列表成员的数据类型和列表整体的数据类型,在使用的时候再具体定义就可以,成员之间的数据类型也可以是不一样的。列表在建立后也会有一些用于列表操作的语句命令,比如添加一项,对某一项设定值,删除某一项等。 在以后的学习中创建变量和列表的功能会经常使用,它会成为我们使用Scratch编程有力的武器。 |